Полезные болезни Горячих Источников

Hot Springs дебафы l2

Автор гайда — 960, игрок Masterwork

Базовая информация

Все протёртые бойцы Interlude знают, что для полного раскрытия персонажа нужны не только бафы или шмот, но и дебафы, в нашем случае — болезни получаемые в локации Hot Springs. Да, да, не обязательно цеплять грипп на улице, чтобы посидеть подольше в L2 пользуясь больничным, достаточно приболеть в самой игре и стать сильней на целый час! Реально СИЛЬНЕЙ!

Итак, начнём с самих болезней, которых на нашем сервере 4 разных, у каждой по 4 уровня, и каждая из них длится 1 час:


Описание болезней

Ревматизм

Наверное, самая эффективная болячка для файтеров-автоатакеров. Даёт до 100 единиц фиксированного крита, что безумно много.

Ревматизм Горячих Источников Lv. 1 Заражает Ревматизмом Горячих Источников.
Шанс Крит. Атк. +30.
Ревматизм Горячих Источников Lv. 2 Заражает Ревматизмом Горячих Источников.
Шанс Крит. Атк. +50, Физ. Защ. -4%.
Ревматизм Горячих Источников Lv. 3 Заражает Ревматизмом Горячих Источников.
Шанс Крит. Атк. +80, Физ. Защ. -4%.
Ревматизм Горячих Источников Lv. 4 Заражает Ревматизмом Горячих Источников.
Шанс Крит. Атк. +100, Физ. Защ. -8%.

Холера

Специфическая болезнь, которая подойдёт не всем, но может быть очень полезной. Прибавляет до 10 единиц Точности, что так же очень много, и может помочь при фарме монстров высокого уровня или с лёгкой бронёй. Однако стоит помнить, что Холера снижает Уклонение, которое на Masterwork достаточно сильная защитная механика, особенно в PvE.

Холера Горячих Источников Lv. 1 Заражает Холерой Горячих Источников.
Точность +6, Уклонение -3.
Холера Горячих Источников Lv. 2 Заражает Холерой Горячих Источников.
Точность +8, Уклонение -3.
Холера Горячих Источников Lv. 3 Заражает Холерой Горячих Источников.
Точность +10, Уклонение -3.
Холера Горячих Источников Lv. 4 Заражает Холерой Горячих Источников.
Точность +6, Уклонение -5.

Грипп

Ещё одна очень сильная болезнь для файтеров, однако теперь не только для автоатакеров. Даёт до 16% Скорости Атаки, взамен снижает Физ. Атаку, но поверьте, оно того стоит!

Грипп Горячих Источников Lv. 1 Заражает Гриппом Горячих Источников.
Скор. Атк. +4%.
Грипп Горячих Источников Lv. 2 Заражает Гриппом Горячих Источников.
Скор. Атк. +8%, Физ. Атк. -4%.
Грипп Горячих Источников Lv. 3 Заражает Гриппом Горячих Источников.
Скор. Атк. +12%, Физ. Атк. -4%.
Грипп Горячих Источников Lv. 4 Заражает Гриппом Горячих Источников.
Скор. Атк. +16%, Физ. Атк. -4%.

Малярия

Та самая зараза, по причине которой в ХС такой конвеер магов. То, почему все маги так быстро кастуют. Даёт до 16% Скорости Магии — просто фантастическая прибавка! Больше чем СА в оружии, так ещё и отрицательная сторона болезни СНИЖАЕТ стоимость магических умений. Каждый уважаемый себя маг должен хотя бы раз переболеть малярией!

Малярия Горячих Источников Lv. 1 Заражает Малярией Горячих Источников.
Скор. Маг. +4%.
Малярия Горячих Источников Lv. 2 Заражает Малярией Горячих Источников.
Скор. Маг. +8%, расход MP -4%.
Малярия Горячих Источников Lv. 3 Заражает Малярией Горячих Источников.
Скор. Маг. +12%, расход MP -4%.
Малярия Горячих Источников Lv. 4 Заражает Малярией Горячих Источников.
Скор. Маг. +16%, расход MP -4%.

Где заболеть?

Уверен вас заинтересовали данные "дебаффы", но где же их взять? Тут всё довольно просто — отправляемся на Горячие Источники (Hot Springs), телепорт из Годарта, нубл ТП из того же Годарта или прямиком от Менеджера Клуба MW в списке локаций 75-85. Далее отправляемся в одну из ям или наверх от палатки:

Или прямо с обычного ТП прыгаем в первую же яму, которая будет правой со скрина выше:

Далее ищем нужных нам монстров:

Для магов

Очень важно не получать болячки от других монстров, так как они могут наложить ревматизм, который снижает физ. защиту!

Hot Springs Atroxspawn

Паук 74 уровня

Малярия+Холера

Hot Springs Nepenthes l2

Цветок 75 уровня

Малярия+Холера

Hot Springs Flava l2

Цветок-пиявка 74 уровня

Малярия+Холера

Hot Springs Bandersnatch l2

Собака 76 уровня

Малярия+Грипп

Для файтеров

Если нужна Точность, то дополнительно выбираем монстра из списка выше.

Hot Springs Atrox L2

Паук 76 уровня

Малярия+Ревматизм

Hot Springs Bandersnatchling

Собака 73 уровня

Малярия+Ревматизм

Hot Springs Bandersnatch l2

Собака 76 уровня

Малярия+Грипп


Как заболеть?

Определившись с нужными нам бафами и монстрами, приступаем к получению болячек. Для этого достаточно просто охотиться на монстров, и уровень болячек будет постепенно расти. Не забываем, что монстры высокого уровня и используют оглушение, будьте осторожны!

Но что делать, если мы хотим быстро нахватать болезней максимального уровня и улететь фармить в другой локации? Для этого нужно сагрить монстра и, находясь рядом с ним, начать спамить какие-либо быстро откатывающиеся умения до тех пор, пока не наберём 4 уровень нужной болезни (за исключением Холеры). Например: Боевое Лечение Lv. 1 , в случае если вы играете за мага.

Но как быть файтерам? Или если на маге не хочется тратить ману? Есть секретное решение!

Открываем меню умений (К), в разделе Предметные умения (Item Skill) находим умение Обычное Ремесло Lv. 1 и начинаем его быстро-быстро нажимать. Монстр думает, что мы используем какое-то умение и пытается заразить персонажа — профит!

Common Craft l2

Эффективность болезней

Если вы вдруг не верите в то, насколько это эффективно, и считаете это лишней тратой времени или вам просто лень, то вот немного чисел:

  • СА Скорости Атаки в S грейд оружии даёт 7%, в то время как Грипп 16%! Что более чем в два раза больше;
  • СА Шанса Крит. Атаки в S грейде даёт 80-88 единиц, что всё ещё меньше Ревматизма;
  • СА Точности в S грейд — 5 Точности, что в два раза меньше Холеры 3 уровня;
  • СА Скорости Магии дает 15%, в то время как малярия 16%! Ещё и 4% Clarity.

Уверяю — это должен попробовать каждый, попробуйте хоть раз и скорее всего вы больше не захотите играть "здоровым".


Полезные советы

Пользуясь секретным решением можно кайтить мобов и при должной сноровке приболеть даже на 40 уровне.

Оглядывайтесь по сторонам, иногда по локации блуждает Анку (Ankou) 78 уровня, который не пощадит никого.

Аккуратней с цветными озерами, они снимают Малярию.

Любые клинсящие умения снимают болячки, но клинсить болячки с других — неприлично.

Дебафы слетают при смене сабкласса и при заходе в некоторые инстансы. Но не слетают при смерти, если на персонаже был нобл.

На этом моменте считаю что можно закончить, меньше вам дёргающихся на любой дебаф бишей, удачной охоты и приятной игры!

Автор гайда — 960, игрок Masterwork


Навигация

Категории

Умения Пассивные умения клана , Пассивные умения отрядов , Активные умения клана , Умения 80 уровня: «Купола» , Умения: «Surrender to ...» , Пассивные умения замков и крепостей , Полезные болезни Горячих Источников , Трансфер умений целителей , Трансформации Саммонеров
Новичкам Пона: Улучшение бижутерии , Игровой календарь , Достижения Masterwork , Академия на Masterwork , Клан на Masterwork , Клуб Masterwork , Премиум Аккаунт и VIP Статус , Игровая Биржа Masterwork , Система Энергии (Vitality) , Автолут агатионы Masterwork , Получение опыта и штрафы , Расширение слотов и лимит веса , Полезные дополнения интерфейса и игры , Питомцы: Волк и Фенрир , Подклассы на Masterwork , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Путь новичка 1-40 уровень , Библиотека: Книги Опыта , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Тренировочная олимпиада , Камни Жизни (LS) на Masterwork , Цикличные макросы в Lineage 2 , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Команда .lock — защита вашего персонажа , PvP вставка , Полезные болезни Горячих Источников , Система Aтрибута , Как заработать адену на продаже сосок