Максимальный уровень 60 и 72
Этап #1: IL
Успешно пройденный этап
Максимальный уровень 79 и 83
Этап #2: GF
Успешно пройденный этап
Максимальный уровень 85
Этап #3: HF
Идёт активная война!
Начинаем игру: Запуск MasterWork проходит по классическим настройкам той самой Lineage (2003-2007), с хардкором и небольшим набором локаций. Игровые механики, квесты, магазины, дроп и спойл привязаны к старому IL, но незначительно корректируются под темп игры.
Экономика: На данном этапе ты закладываешь фундамент для последующей игры, а актуальный буст сводится к получению C/B/A-gr с заточкой, которая дает ощутимый прирост. Порог входа для новичков и саппортов упрощен — NG даем бесплатно, а в D-gr можно вставить SA.
Стоит учесть: На MasterWork свой баланс — ассортимент скиллов по HF, они переделаны под концепцию игры, а часть высокоуровневых умений доступны в ослабленном варианте после второй профессии. Подробнее в нашей Wiki.
ДетальнееТы запомнил меня таким: Хроники по которым EGlobal остался в сердцах — максимальное раскрытие Big-War'а, погоня за первыми gamechange скиллами на 78м и 83м, каждый ивент / дракон / столб переворачивает игру, на Ипоса в 4 утра кастуют флаги сотни игроков, а фраза "после эпиков не расходимся, нужно выбить врагов с Hellbound любой ценой!" является обыденностью.
Не просто Грация: Inspector полноценная доработанная профессия с участием на олимпиаде. Ключевые механики, квесты, дроп и магазины меняются под GF, однако корректировки системы атрибута по HF не дают скатиться PvP в "one shot, one kill".
Давай будем проще: Вместе развиваться всегда эффективнее, но мы создаем одиночкам и небольшим группам свой контент. Все условия для притока и удержания новых игроков — начальные рейты повышены, догонять в разы проще, а рынок переполнен заточенными B-A grade вещами с возможностью вставки атрибута.
ДетальнееПоследний из выживших: Финальный этап с адекватными настройками любимой игры. Меняются формулы прохождения дебафов, квесты и магазины по HF, можно вставлять до 3х атрибутов в броню, вводятся новые грейды вещей и локации для их фарма. Добыча эквипа стала разнообразнее, и менее требовательна к группе.
Новая мета: Замедляется темп PvP, в стратегии боя уделяется больше внимания контролю. Тем самым игра за саппортов становится еще более многогранной и несёт больше ответственности, а бои на олимпиаде за любой класс — разнообразнее. Партийная игра меньше зависит от клана за счет того, что к этому времени проще достать эпическую бижутерию, а атрибут фармится в разы легче.
Я буду ждать тебя, спустя годы: MasterWork остается нашим единственным продуктом, им занимаются круглый год. Со временем сервер сливается с прошлогодним, и мы проводим реанимацию старых игроков через рекламу, рассылки, ивенты. Геймплей без обязательств и олимпиада в компании близких друзей — тренд лета.
ДетальнееПреданное коммьюнити решает накопленные годами противоречия в забытой игре.
С любовью, эмпатией и смыслом.