Monastery of Silence. Update and quests

Монастырь Безмолвия был основан и построен Орденом Святой Солины, филиалом Храма Эйнхасад. Это место для упорных молитв и медитаций, требующих длительного уединения от внешнего мира. Благодаря своему расположению монастырь огражден от войн и политических конфликтов. Служители Ордена Святой Солины ревностно хранят старые традиции. Ходят слухи, что в покоях монастыря хранятся невероятные святыни.

Базовая информация

В обновлении Freya локация Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence) была переработана и стала зоной охоты высокого уровня. В долине появились монстры 80+ уровня, также в локацию добавлены квесты для получения свитков зачарования, оружия Икара (Icarus), доспехов и бижутерии Дестино (Moirai).

Обновленный Монастырь рассчитан на разные типы игроков — первый этаж могут занимать одиночные игроки и мини-группы, верхние этажи по силам только организованным группам. Монстры имеют высокие показатели физической и магической атаки и защиты, а также продвинутую защиту от контролирующих умений. Однако практически все имеют уязвимость для копья и лука. Высокая социальность монстров позволяет собирать большие группы для фарма с использованием копья и массовых умений.

Высокая сложность локации вознаграждается отличным дропом и спойлом — за победу над монстрами вы получите различные камни и кристаллы атрибута, свитки зачарования, рецепты, части экипировки, целые доспехи Дестино (Moirai) и оружие Веспер (Vesper).



Мини-игра

Со всех монстров в Монастыре Безмолвия выпадают специальные предметы:

Ключ открывает секретные комнаты, а факел необходим для участия в мини-игре.

Monastery of Silence secret room mini game l2

На втором этаже Монастыря Безмолвия находятся 2 комнаты, закрытые Потайной дверью (Secret Gate). Используйте Ключ от Секретной Комнаты (Secret Key) на дверь, чтобы войти в комнату.

В комнате вас ожидает НПЦ Искатель Сокровищ Сумиэль (Sumiel) и девять Жаровня (Furnace)

Monastery of Silence Furnace l2

Поговорите с Искатель Сокровищ Сумиэль (Sumiel) , чтобы начать игру. Потухший Факел (Unlit Torchlight) исчезнет из вашего инвентаря, а взамен появится Факел (Torch)

Теперь внимательно следите за Жаровнями. Они будут загораться одна за другой в случайном порядке. После того как комбинация будет показана, Сумиэль предложит вам зажечь жаровни в той же последовательности.

Самый простой способ запомнить последовательность — использовать блок Numpad в правой части клавиатуры.
Сделайте чат активным для ввода текста, и, когда загорается очередная Жаровня, нажимайте соответствующую цифру на клавиатуре.
Для вашего удобства Жаровни на скриншоте пронумерованы.

Взаимодействовать с Жаровнями можно пока горит Факел (Torch) . Время его существования — 3 минуты с момента получения.

Если неправильно выбрать Жаровню, прогресс сбрасывается. Поговорите с Сумиэлем, чтобы попробовать еще раз. Всего у вас будет 3 попытки.

Когда все Жаровни зажжены правильно, в комнате появляется Сундук Монаха (Abbey Treasure Chest) Разбейте его, чтобы получить награду:

Награда за мини-игру будет переработана в следующих обновлениях.



Монстры. 1 этаж

Карта 1 этажа Монастыря Безмолвия
Monastery of Silence map l2

Guide Solina l2

Seeker Solina l2

Savior Solina l2

Ascetic Solina l2


Монстры. 2 и 3 этаж

Карта 2 и 3 этажа Монастыря Безмолвия
Monastery of Silence map l2
Монастырь Безмолвия 2 этаж
Monastery of Silence map l2
Монастырь Безмолвия 3 этаж

Divinity Judge l2

Divinity Manager l2

Divinity Supervisor l2

Divinity Worshipper l2

Divinity Protector l2

Divinity Fighter l2

Divinity Magus l2


Рейд босс

Со всех монстров 2 и 3 этажа Монастыря Безмолвия выпадает Ключ от Сверкающей Комнаты (Key of Splendor Room) , который открывает комнату с рейдовым боссом Анаис (Anais) Правитель Флиндов Ур. 80 на 3 этаже монастыря.

Анаис (Anais) Правитель Флиндов Ур. 80

Умения:

Защита Святости (Holy Attacks)
Божественный Заряд (Divine Bolt)
Божественный Удар (Divine Strike)
Божественная Буря (Divine Nova)

Призывает монстров Знамя Грааля (Ward of the Grail) Ур. 84
Монстры взрываются, когда приближаются к выбранному игроку и наносят существенный урон.

Обрати внимание!
Максимальный урон по боссу ограничен значением 50 000 единиц.

На боссе прокачивается SA с 11 до 17 уровня

Anais Master of Splendor l2
Предмет Кол-во Шанс

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Обычная Коллекционная Карта
1 - 3 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Необычная Коллекционная Карта
1 - 2 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Карта Оленя
1 - 2 15%
Карта Грифона
1 - 2 15%
Карта Пегаса
1 - 2 14%
Карта Прирученной Адской Гончей
1 - 2 14%
Карта Воздушного Мотоцикла
1 - 2 14%
Карта Кукурин
1 - 2 14%
Карта Кукуру
1 - 2 14%

Шанс выпадения для группы — 50% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Нимб Высшего Ангела
1 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Коробка с Материалами для Модификации MW
10 - 25 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Припасы для Модификации Вечности
5 - 15 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Сундук с Камнем Жизни
10 - 25 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Припасы Стихий Камни & Кристаллы
15 - 25 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

MasterWork Сфера: Ранг S S/ Династия
1 60%
MasterWork Сфера: Ранг S80 Дестино
1 40%

Шанс выпадения для группы — 50% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Эссенция ранга S80
1 100%

Шанс выпадения для группы — 30% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

MasterWork Сфера: Ранг S84 Венера
1 100%

Шанс выпадения для группы — 15% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

MasterWork Сфера: Ранг S85 Верпес
1 100%

Шанс выпадения для группы — 50% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Свиток: Модифицировать Доспех (S)
1 - 3 100%

Шанс выпадения для группы — 30% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Свиток: Модифицировать Оружие (S)
1 - 2 100%

Шанс выпадения для группы — 15% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S)
1 - 2 100%

Шанс выпадения для группы — 3% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (S)
1 100%

Шанс выпадения для группы — 10% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Забытый Свиток: Воля Воина
1 93%
Забытый Свиток - Улучшенная Воля Воина
1 7%

Шанс выпадения для группы — 10% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Забытый Свиток: Воля Стрелка
1 93%
Забытый Свиток - Улучшенная Воля Стрелка
1 7%

Шанс выпадения для группы — 10% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Забытый Свиток: Воля Мага
1 93%
Забытый Свиток - Улучшенная Воля Мага
1 7%

Шанс выпадения для группы — 3% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Забытый Свиток: Защита Рун
1 100%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Часть Запечатанной Кирасы Дестино
3 - 15 14.34%
Часть Запечатанных Набедренников Дестино
3 - 15 19%
Часть Запечатанной Кожаной Кирасы Дестино
3 - 15 14.33%
Часть Запечатанных Кожаных Брюк Дестино
3 - 15 19%
Часть Запечатанной Туники Дестино
3 - 15 14.33%
Часть Запечатанных Штанов Дестино
3 - 15 19%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Часть Запечатанного Шлема Дестино
4 - 18 20%
Часть Запечатанного Кожаного Шлема Дестино
4 - 18 20%
Часть Запечатанной Диадемы Дестино
4 - 18 20%
Часть Запечатанного Щита Дестино
5 - 20 20%
Часть Запечатанного Символа Дестино
5 - 20 20%

Шанс выпадения для группы — 100% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Часть Запечатанных Рукавиц Дестино
5 - 20 16.67%
Часть Запечатанных Сапог Дестино
5 - 20 16.67%
Часть Запечатанных Кожаных Перчаток Дестино
5 - 20 16.66%
Часть Запечатанных Кожаных Сапог Дестино
5 - 20 16.66%
Часть Запечатанных Перчаток Дестино
5 - 20 16.67%
Часть Запечатанных Ботинок Дестино
5 - 20 16.67%

Шанс выпадения для группы — 25% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Топор Вигвика S84
1 9.10%
Булава Злого Бога S84
1 9.09%
Клинок Пера S84
1 9.09%
Когти Окто S84
1 9.09%
Обоюдоострое Копье S84
1 9.09%
Кутикула S84
1 9.09%
Лик Тьмы S84
1 9.09%
Кровотворец S84
1 9.09%
Карниум S84
1 9.09%
Меч Очарования S84
1 9.09%
Кинжал Черепа S84
1 9.09%

Шанс выпадения для группы — 6% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанные Запечатанные Рукавицы Дестино S80
1 16.67%
Неопознанные Запечатанные Сапоги Дестино S80
1 16.67%
Неопознанные Запечатанные Перчатки Дестино S80
1 16.66%
Неопознанные Запечатанные Ботинки Дестино S80
1 16.66%
Неопознанные Запечатанные Кожаные Перчатки Дестино S80
1 16.67%
Неопознанные Запечатанные Кожаные Сапоги Дестино S80
1 16.67%

Шанс выпадения для группы — 4.5% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанный Запечатанный Шлем Дестино S80
1 20%
Неопознанный Запечатанный Кожаный Шлем Дестино S80
1 20%
Неопознанная Запечатанная Диадема Дестино S80
1 20%
Неопознанный Запечатанный Щит Дестино S80
1 20%
Неопознанный Запечатанный Символ Дестино S80
1 20%

Шанс выпадения для группы — 3% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанная Запечатанная Кираса Дестино S80
1 14.34%
Неопознанные Запечатанные Набедренники Дестино S80
1 19%
Неопознанная Запечатанная Кожаная Кираса Дестино S80
1 14.33%
Неопознанные Запечатанные Кожаные Брюки Дестино S80
1 19%
Неопознанная Запечатанная Туника Дестино S80
1 14.33%
Неопознанные Запечатанные Штаны Дестино S80
1 19%

Шанс выпадения для группы — 10% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанное Запечатанное Ожерелье Дестино S80
1 25%
Неопознанная Запечатанная Серьга Дестино S80
1 34%
Неопознанное Запечатанное Кольцо Дестино S80
1 41%

Шанс выпадения для группы — 7% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанное Запечатанное Ожерелье Венеры S84
1 25%
Неопознанная Запечатанная Серьга Венеры S84
1 34%
Неопознанное Запечатанное Кольцо Венеры S84
1 41%

Шанс выпадения для группы — 5% * Как это работает? Весь дроп с монстра разделен на группы. У каждой группы свой шанс выпадения. Когда шанс срабатывает, далее рассчитывается шанс выпадения итемов внутри группы.

Неопознанное Ожерелье Верпеса S84
1 25%
Неопознанная Серьга Верпеса S84
1 34%
Неопознанное Кольцо Верпеса S84
1 41%

Связанные квесты

Секретное задание (82+)

Стартовый НПЦ Жрец Доминик (Dominic)
Уровень 82 ~ 85
Тип Одноразовый
Награда
EXP x 417 788
SP x 46 320
Адены x 106 583
Dominic l2

Прохождение квеста Секретное задание (Secret Mission)

1. Поговорите с Жрец Доминик (Dominic) в храме верхней части Руны.

2. Телепортируйтесь к Монастырю Безмолвия и поговорите около входа с Аквилани (Aquilani)

3. Доберитесь до подъема на второй этаж монастыря. Между этажами найдите Жрец Гремори (Greymore) и поговорите с ним для завершения задания.



Клятва (82+)

Стартовый предмет Сейф Клятвы (Strongbox of Promise)
Уровень 82 ~ 85
Тип Повторяющийся
Награда
EXP x 15 449 - 249 180
SP x 17 696 - 58 ,551
Адены x 42 910 - 210 806

Прохождение квеста Клятва (Oath)

1. Во время убийства монстров вы можете получить предмет Сейф Клятвы (Strongbox of Promise)
Откройте его двойным кликом, чтобы получить Древнее Забытое Писание (Book of Silence)

2. Разыщите в Гильдии Магов Руны Глава Библиотеки Мудрецов София (Sophia) и поговорите с ней. София скажет кому отнести найденную книгу.

3. Отправляйтесь к указанному нпц, поговорите с ним и получите награду:

НПЦ Локация Награда
Кардинал Сересин (Seresin) Город Орен (Town of Oren)
EXP x 15 449
SP x 17 696
Адены x 42 910
Кузнец Брюн (Buryun) Город Шутгарт (Town of Schuttgart)
EXP x 15 449
SP x 17 696
Адены x 42 910
Святая Агнес (Agnes) Город Годдард (Town of Goddard)
EXP x 15 449
SP x 17 696
Адены x 42 910
Жрица Земли Чичерин (Chichirin) Деревня Гномов (Dwarven Village)
EXP x 19 408
SP x 47 062
Адены x 169 442
Великий Мастер Тобиас (Tobias) Город Глудио (Town of Gludio)
EXP x 24 146
SP x 58 551
Адены x 210 806
Бакалейщик Холи (Holly) Город Аден (Town of Aden)
EXP x 189 377
SP x 21 692
Адены x 52 599
Хранитель Портала Флоен (Flauen) Город Хейн (Heine)
EXP x 249 180
SP x 28 542
Адены x 69 210
Жрец Доминик (Dominic) Город Руна (Rune Township)
EXP x 249 180
SP x 28 542
Адены x 69 210

Конца и края нет (82+)

Gumiel l2

Прохождение квеста Конца и края нет (Lost and Found)

1. Во время убийства монстров в Монастыре Безмолвия вы можете встретить Искатель Сокровищ Кумиэль (Gumiel)
Поговорите с ним, чтобы получить квест.

2. Кумиэль просит вас вывести его из Монастыря. Проводите его до выхода, защищая от монстров по дороге.

3. Выбравшись наружу снова поговорите с Кумиэлем, чтобы получить Упакованная Книга (Packaged Book). Откройте ее двойным кликом и получите награду за выполнение задания.

Поврежденный Древний Документ — бесполезный предмет, продается бакалейщику за 5 000 Адены



Квест на рецепты Дестино (Moirai)


Погасивший свет (Fade to Black)

Стартовый НПЦ Жрец Гремори (Greymore)
Уровень 82 ~ 85
Тип Одноразовый
Награда
Необходимо выполнить квест Секретное задание (Secret Mission)
Greymore l2

Прохождение квеста Погасивший свет (Fade to Black)

1. Поговорите с Жрец Гремори (Greymore) на подъеме между 1 и 2 этажами Монастыря Безмолвия.

2. Убивайте всех монстров на 2 и 3 этажах Монастыря Безмолвия, пока не получите Ключ от Сверкающей Комнаты (Key of Splendor Room)

3. Отправляйтесь на 3 этаж Монастыря Безмолвия в круглую комнату и убейте там рейдового босса Анаис (Anais) Правитель Флиндов Ур. 80 , чтобы получить квестовые предметы

Знак Тьмы (Mark of Darkness)
Знак Сияния (Mark of Splendor)

Обрати внимание!
Знак Сияния (Mark of Splendor) получит только 1 член группы (случайно). Остальные члены группы получат Знак Тьмы (Mark of Darkness)

4. Вернитесь к Жрец Гремори (Greymore) , чтобы получить награду.

За Знак Тьмы (Mark of Darkness) вы получите:

EXP x 55 983
SP x 136 500


За Знак Сияния (Mark of Splendor) вы получите на выбор:



Квест на рецепты Икара (Iracus)


Нарушитель безмолвия (The One Who Ends Silence)

Стартовый НПЦ Жрец Гремори (Greymore)
Уровень 82 ~ 85
Тип Повторяющийся
Награда
Необходимо выполнить квест Секретное задание (Secret Mission)
Greymore l2

Прохождение квеста Нарушитель безмолвия (The One Who Ends Silence)

1. Поговорите с Жрец Гремори (Greymore) на подъеме между 1 и 2 этажами Монастыря Безмолвия, чтобы начать квест.

2. Убивайте всех монстров в Монастыре Безмолвия, чтобы получить Лохмотья Монаха (Tattered Monk Clothes)

3. Накопив достаточное количество предметов возвращайтесь к Гремори, чтобы обменять их на случайную награду:

Лохмотья Монаха x 100 Случайный Свиток SP x 1

Случайный Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Лохмотья Монаха x 200 Случайный Свиток SP x 1
Случайный Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Лохмотья Монаха x 300 Случайный Свиток SP x 1
Случайная Часть оружия Икара (Iracus) x 1
Случайный Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Лохмотья Монаха x 400 Случайный Свиток SP x 1
Случайная Часть оружия Икара (Iracus) x 2
Случайный Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Случайный Свиток SP x 2
Случайная Часть оружия Икара (Iracus) x 1
Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Лохмотья Монаха x 500 Случайный Свиток SP x 2
Случайная Часть оружия Икара (Iracus) x 2
Случайный Рецепт оружия Икара (Iracus) x 1
Возможные свитки: Малый Свиток SP (SP Scroll (Low-Grade))
Средний Свиток SP (SP Scroll (Medium-Grade))
Большой Свиток SP (SP Scroll (High Grade))
Свиток SP: Высший Ранг (SP Scroll: Highest Grade)
Возможные части: Часть Зазубренного Меча Икара
Часть Распылителя Икара
Часть Духа Икара
Часть Тяжелых Рук Икара
Часть Трезубца Икара
Часть Молота Икара
Часть Руки Икара
Часть Холла Икара
Часть Лука Икара
Возможные рецепты: Рецепт: Зазубренный Меч Икара (60%)
Рецепт: Распылитель Икара (60%)
Рецепт: Дух Икара (60%)
Рецепт: Тяжелые Руки Икара (60%)
Рецепт: Трезубец Икара (60%)
Рецепт: Молот Икара (60%)
Рецепт: Рука Икара (60%)
Рецепт: Холл Икара (60%)
Рецепт: Лук Икара (60%)
Navigation