Предложения по улучшению классов и игровых моментов

18.10.2023 13:02 · 152 · Nexsow

добрый день не знал куда написать поэтому пишу сюда, я зашел на ОБТ вашего сервера и у меня есть ряд предложений по улучшению сервера но для начало хочется поблагодарить за такое количества контента и доработок в игре. я заметил что вы пытаетесь ребалансить классы и делать не играбельные классы более играбельными добавляя новые скилы и изменяя старых но на некоторые классы это не так уж сильно и повлияет в силу специфики самих классов а именно я говорю про Варка, ТК, Крафтер и сполер, да конечно эти классы будут присудствовать в игре но преимущественно как окна по скольку эти классы либо имею маленькую вариативнасть развития либо нехватку каких либо статов или скилов (крафтер на мой скромный взгляд этому классу не хватает каких нибудь селф бафов на уровне гладов тиров и дестров что бы сделать из него полноценного ДДешника: у него низкая скорость предварения, мало атаки, нехватка боевых навоков, возможно нехватка селф бафов по типу гнева дестра или клич войны глада) (по поводу варка он является полноценным бафером но с существенным минусом его основные бафы открываются очень поздно, ко всему как самостоятельный соло персонаж он может быть только в физ билде но без какой либо вариативности и с очень низкой скоростью развития предлагаю добавить варку некоторые селф бафы для соло прокачки в физ билде или маг билде возможно ряд каких либо пасивак по типу стрельбы из лука, костетов, дагеров или блантов, было бы круто дать ему баф по типу напево жизни только не восстанавливающий хп а восстанавливающий ману "к слову один этот баф значительно увеличит играбельность персонажа" ) ( по поводу ТК благадаря большему количеству бафов он стал более играбельным но все равно на его фоне паладин и ШК выглядят гораздо лучше их иконы гораздо лучше полезнее как в пати так и в соло кача: урона у них больше и вариативнасть у них выше я уже молчу про ДАшника, вообщем по поводу ТК думаю в его икону нужно еще бафать реболансить, по мимо уже существующих бафов нужно добавить шанс и силу крита в зависимости от оружия "по аналогии как у шк или паладина" , так же возможно нужно добавить больше атакующих скилов или пасивок направленных именно на урон или его нанесения. проблема ТК в том что он просто живучий но на этом все! ему кроме авто атаки нечем бить а бьет он слаба по скольку STR самый низкий из всех танков) по поводу сполера в целом у него такие же проблемы как у крафтера но я бы сделал его направленность именно в сторону ножей а может даже еще и луков .
Вы создали можно сказать с нуля гном мага это прекрасно и вам за это респект а как на счет гнома бафера или гнома стрелка!? представти какого небудь мастера рун полу бафер полу бард который имеет свои уникальные бафы и всяки сапортские штучки!??? в тоже время мастер стрельбы гном (пулеметчик, снайпер, мушкет, атаман) с огнестрельным оружием такого вообще не когда не было в Л2!!!
по поводу заточек каких либо предметов было бы классно если бы
было видно процент % самой заточки а так же возможность массовой заточки или авто заточки.
так же хотелось бы затронуть костюмезацию персонажей при создании очень маленький выбор вариативности лиц пречесок и тд... конечно я все понимаю старая игра и изначальные разработчики задумывали именно так но для улучшения визуальной составляющей это было бы круто если можно, сделать более вариативный внешний вид и я имею в вижу не только лицо и преческу а так же рост и телосложения.
ну и по завершению хотелось бы упомянуть такие расы как артея и сильфы для вариативности и разнообразия было бы не плохо интегрировать эти расы и их классы в игру конечно предварительной доработкой и реболансом

0

из 50 голосов
Петиция просрочена