Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Radish

Хранитель проекта
  • Публикации

    2330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    36

Сообщения, опубликованные пользователем Radish

  1. Дорогие друзья!

    Мы объявляем о закрытии проекта GvE Glory World c 01.10.2019 года.

    К сожалению на сей раз - это грустная тема, но не будем унывать и вспомним всё радостное и хорошее что было у нас с вами за это время.

     

    Немного истории:

    Первый сервер наша команда запустила на PTS Interlude платформе в сентябре 2017 года. Этот сервер стал отправной точкой в нашем плавании длинною в 2.5 года. После этого в связи со сложностями разработки на PTS и отсутствием постоянного разработчика, мы перешли на платформу Java Classic 2.0 и развивались на ней вплоть до этого момента.

     

    За это время мы сделали более 7 открытий, сменили 5 разработчиков и пару раз переехали на другие площадки (с PvP-Game на Averia и затем с Averia на L2E-Global). В команду приходили и уходили люди, не всех можем отметить, но точно совершим ошибку если не отметим @Lorn`a, который примкнул к нашей команде практически в начале ее пути и привнес огромный пласт знаний и интересных систем, а также поддерживал нас даже после своего ухода - по сей день, за что мы благодарны ему.

     

    Также нельзя не вспомнить о:

    • @Safero, который помогал нам на некоторых открытиях и вел за собой игроков в бой;
    • @look, который работает с нами начиная с первого дня и с которым мы прошли и огонь и воду;
    • @Dogma, который собрал и поверил в нашу команду, что стало началом проекта Glory World;
    • @Apache Ant, который поддержал нас финансово и дал необходимые знания для развития проекта;
    • @Narcissa, которая делала лучшие в мире изображения для нас;
    • @Rylai, которая подымала щиты на форуме и помогала всем всем всем;
    • И наконец @Saint A.L., который своими безумными идеями поддерживал наш проект на слуху.

    Было сделано просто невообразимое количество задач, которые даже в сокращении до патчноутов заняли 2 страницы форума (понимая что в патчноутах только 35-40% задач вписано).

     

    Каждое открытие было замечательное по своему, даже если учитывать множество багов и ошибок, ночных вайпов, боссов с которых постоянно падает адена, множителя нектаров на ферме и безоткатной сережки, а также многих других - это было весело и незабываемо как для команды, так и для игроков.

     

    Почему мы закрываемся?:

    Перечислить все причины сложно, скорее это совокупность различных факторов, таких как:

    • из 7+ открытий, окупилось и вышло в небольшой плюс только два (самый первый PTS и зима 2019);
    • сложности с недобросовестными и возможно не до конца сильными в техническом плане разработчиками;
    • ошибка с выбором хроник (будем честными, в сравнении с Classic, сервер на Interlude имел бы в 3 раза больше онлайн и аудиторию, как бы это было не грустно);
    • некоторые ошибки связанные с игровым дизайном и рекламой.

    На выходе мы имеем практически готовый сервер на неинтересных для большей части аудитории хрониках и достаточно большой долг, который рос из открытия в открытие как снежный ком.

     

     

    От лица Radish`a:

    Хочу выразить огромную благодарность всем, кто помогал развивать этот проект начиная с первого дня его существования. Всех разумеется перечислить не смогу, но каждый о ком идет речь, сам знает какой вклад он внес в развитие этого проекта.

    Мне будет не хватать ночных и утренних переписок в чате, полотен текста на форуме (для прочтения которых нужно было заваривать чай с ромашкой и мылить веревку, которая давно уже висит на люстре), сотен сообщений в пм с текстом "Не работает" или "Я нашел баг" и особенно приятных "у вас тут небольшой дюп". Всё это было незабываемо и останется в памяти на всю жизнь, как и почти 3 года отличного приключения под названием Glory World, которое мы прошли вместе с вами.

     

    Учитывая что GvE больше нет, я также ухожу с проекта L2E-Global, и оставляю за собой эту учетную запись. Иногда буду заглядывать в гости, смотреть как дела и что происходит на серверах. Разумеется на этом жизнь не заканчивается и я буду развиваться и двигаться дальше (скорее всего это уже не будет связано с Lineage 2, но кто знает, мир тесен и возможно мы встретимся вновь в более удачных обстоятельствах). Вам же также желаю не стоять на месте и постоянно двигаться вперед к своим целям.

     

    Предлагаю поделиться в комментариях к этой теме, смешными ситуациями, которые происходили с вами на просторах мира Glory World (скриншоты, видео, истории и.т.д.), чтобы вспомнить все хорошее и веселое что привнес этот сервер в нашу жизнь.

  2. Жаль, что Радиш(децик) с самого первого старта не нерфанул ебаное ПВЕ, челики спустя день фарма мобов выходят с бустом, который фармить через ПВП надо недели две с онлайном, который бывает только на старте... И как же печально быть дауном(мной), который следует концепции сервера и фанится против челиков, вместо нагиба мобов.

    А в итоге сосу хуй в Б шмоте и А биже, играя со старта с внушительным онлайном, из которого 90% времени проведено в пвп.

    В очередной раз Админ облизывает Македонского(я так понял уже 3 вайпа эта хуета продолжается) и его анскильную шарагу, которую просто сдует с проекта, если им надо будет одеваться также, как это делает 99% сервера.

    Я виноват в том что у Македонского есть план как играть а у вас нет? Даже учитывая что он первые два дня валил лес и колол дрова.

    Мобов фармить это альтернатива ПвП. Которая явно хуже. Если только вы не называете РБ мобом.

  3. На летнем старте нас Радишь облизал со всех сторон. Даже с Анакима специально дропнул 1 кк адены. Откуда ты думаешь у Рерка фулл эпик за неделю с Ы сетом был?

     

    @Radish Что там по номерам киви. Все еще актуально у вас по скидке адену брать оптом?

    Уже нет.

  4. Ну я понимаю, что не в серверной коллизии, а в клиентской. Вы можете это убрать наконец? Эльфы и гнумы всякие просачиваются как змеи, а плотным мужчинам фиг.

     

    PS: худеть не предлагать.

    Я на ельфе также пробиваюсь через телепорт. По поводу фикса, не могу ничего сказать.

  5. @Radish можно наконец поправить collision size у орков, которые единственные не могут визуально пройти через стенки гвардов повсюду? По итогу вынужден пробегать через зажатие кнопок мыши чтобы из-за рассинхрона прошел валидейт через черный экран.

    Так не только у орков. И это не в коллизии проблема.

  6. Казалось бы, со временем проект должен жить дольше...однако, здравствуйте :) Может пора уже понять,что перемудрили немного?) Что нахер никому не упала Ваша ферма, что дроп стволов и шмота с РБ - это зашквар ещё с первого старта? Или дальше будем смотреть на вымирание сервака в первые 5 дней?

    Никто не сказал что выпадение оружия с рб, с шансом 5%, это плохо. "Шмот" не падает с рб.

    И проблема далеко не в этом.

  7. особенно ВОНу, и я бы и это простил, пусть фанится, за ним куча фанатов идут, если бы эта сука в рисованном шмоте геройство не забрала

    Я вам серьезно говорю, ничего не рисовалось, я не понимаю откуда вы взяли это. У ВоНа достаточно денег чтобы купить все что угодно, а у нас не достаточно репутации чтобы рисовать ВоНу.

  8. 1. 787 + 195 = 982 (с премом топовым 1377).

    2. Понятно.

    3. +4-5 можно купить за адену (очень не дорого).

    4. Крафта и фермества уже не увидите.

    5. Пачки срезаны до 7. Нужно было наоборот собирать сольников.

    6. Локация отличная но для другого онлайна.

    7. Понятно.

    8. Не понятно.

    9. Их и не душат сильно, просто банят.

    10. Я уже говорил и говорю, мы ничего не рисуем. Это соло сервер. Каждый сюда приходит потому что хочет. Если пачка сюда пришла, значит она хочет здесь играть. Максимум что чисто теоретически может быть, это дать ПЛу внешку или ник с оттенком, но это опять же теория и такого еще не делали.

  9. @Radish @Apache Ant @Nebula @Rylai кто-то в поддержке на 3 тикета ответит?

    Написал чтоб посмотрели. Просто главный саппорт по важным причинам отсутствует до среды, по этому небольшая заминка. Приношу извинения.

  10. А если на момент рестарта срок работы амбара закончится?

     

    На эту тему у меня ситуация и вопрос. Утром засадил грядки, думаю приду с работы и соберу, а что б урожай не пропал если перезахватят форт, то решил воспользоваться услугами амбара. Но не тут то было, на тот момент ещё работал амбар включённый вчера вечером и перезапустить его до сегодняшнего вечера нет возможности. А сидеть и ждать пока доработает предыдущий амбар нет времени, пора на работу идти.

    Нельзя ли придумать опцию пролонгирования услуг амбара? А то я вот подозреваю, что в течении рабочего дня кто-то таки перехватил форт и мой урожай пошёл воронам на корм.

     

    Второй вопрос. Нельзя ли придумать автоматический метод сбора урожая в амбар? Я понимаю, там контент и всё такое, но можно же оставить закупки зерна, посев и прочее как есть, но упростить именно сбор урожая. Ну очень сильно достала кликодрочь мышкой по 90-150 арбузов раз в 2 часа, прям пальцы болят.

     

    И ещё вопрос в тему. Не кажется ли вам, что в сравнении с выбиванием ресурса, ферма приносит значительно меньше ресурсов и скрафтить что-то исключительно на ферме не представляется возможным? На данный момент ферма используется исключительно для того что бы докупить остаки редких ресурсов, после того как основная масса набита с мобов. Поставили же на ферму ХВИД контроль, требования в 80 лвл и 50 пвп, то есть абуза уже не будет как зимой. Может пора бы и прибыльность повысить?

    Не все же хотят мобов крабить сутки, что бы скрафтить что-то. Например я за 2 дня (выходной и рабочий) насобирал нектара только на 20% крафта оружия, такими темпами мне надо еще 8 дней колхозничать + затраты на семена (обязательно), амбар и прочие затраты (по желанию). И при всём при этом на посев и сбор урожая выйдет не меньше затрат времени в часах активности и усилий, только + затраты адены + растянуто во времени.

    Вобщем я топлю за то что бы поднять профитность фермы. Как как времязатраты сумарно не меньше краберства мобов, только с затратой адены и растянуто во времени.

    В некоторых моментах вы правы.

    Но не переживайте, фермы и ресурсов больше не будет.

  11. Подскажите плс, я купил семена + амбар + раба и на плантации еще + заплатил чучелу. Если я уйду, семена не пропадут? Ну то есть, не смогут ли у меня урожай украсть?))

    Нет, семена вырастут и если вы их не соберете до рестарта то они будут собраны в амбар.

  12. на этот старт пришло, на мой взгляд рекордное количество новичков, столько вопросов в пм, я раньше не видел, писали каждые 10 минут с вопросами что делать и куда бежать, при том что я все го лиш раз в час писал в красный чат трейд сообщения.

     

    Видно, что ты откровенно горишь на мака с его планом по фарму ресов, но вас же ткнули в вашу же недоработку с этой фермой, и каждый сука вайп тыкают, но вы продолжаете говорить что ферма нужна и мы ее не уберем.

     

    Сделайте пвп локу, где с мобов будут падать ресы на Ы грейд, и все

    Их больше и не будет.

  13. 1. не надо было цену на шмот так сильно поднимать,46к за А пуху,29к за ДК,КАРЛ 29к.

    просто представь себя на месте новичка при виде таких цен.

    2.баланс лок,очень плохо реализована.

    3.на старте народу было очень даже не плохо.

    4.донат.

    из за таких цен на эквип,люди бегали с А стволом и просто убивали всех за 2 нюка,на 2 дне серва.

    5.рекламы я увы не видел,на том же л2топе её небыло.

    6.это не людям не нравится это серв,просто ты убил его тем что трогал цены.

    1. Никак не касается онлайна.

    2. Никак не касается онлайна.

    3. Нет.

    4. Отличный.

    5. Л2топ давно уже не топ.

    6. Ок.

  14. И да. Отдельно вопрос. Почему такой маленький онлайн? Не было ддоса я так понял, старт прошёл хорошо, почему так мало людей? Даже летом на 3и сутки было больше 700 тел...

    Хороший вопрос. Видимо людям не нравится больше этот гве учитывая предыдущие открытия.

  15. играет пак,залетело 2 человека,остальные не могут. Остальные идут в другую локу,там никого нет,паку играть не инетерсно.

    Ок пак залетел в пустую локу,подошел к флагу никого,бьет флаг - никого,убить флаг не может слишком жирный, паку делать нечего.Повысьте процент балансировки или уберите ее вовсе и просто поднимите время респа флага ( но не время невозможности залета игроков)

    Так же прошу увеличить респ защитников на замке хотя бы до 1 минуты. 30 сек это просто п....ц.

     

    Время респа флага и так было сделано 10 минут.

×
×
  • Создать...