Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Nebula

Рыцарь
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Like
    Nebula получил репутацию от automatic в Регистрация   
    Дело в том, что защита перенаправляет вас на главную страницу сайта. Чтобы этого не происходило, нужно сначала пройти проверку, зайдя на форум. Если даже после захода вас продолжает перенаправлять вам нужно пройти активацию аккаунта простым способом:
     
    1. Кликнуть по кнопке в письме для запуска проверки защитой.

    2. Если аккаунт не активируется и вас перенаправляет на главную страницу сайта, вам необходимо скопировать ссылку для регистрации и вставить её в уже открытую ранее вкладку, на которой вы прошли проверку защиты.

     
    Мы понимаем, что это может доставлять неудобства, но защита нам необходима для того, чтобы форум продолжал функционировать и мы могли решать ваши более серьёзные проблемы с доступом в игру или пожертвованиями. Эти маленькие неудобства позволяют нам с вами оставаться на связи.
  2. Like
    Nebula изменил репутацию JohanM88 в Battle of Roar "Interlude" or Classic ?   
    Exactly, that is why "goodtimes" does not use bless the body
     

     
    https://www.youtube.com/watch?v=XWN-vNmyznI
     
    P.D: Something that gives me grace when I hear people say, that (frenzy is nerfed from the chronicle "kamael to h5") because it does not work as interlude, hahahaha the destroyer is a "character" quite good if they know how to use it, it does not matter If your "frenzzy" does not work as in interlude, what happens is that those who say that is because they really do not know how to use the "destroyer"
     

     
    mmhhhh you are using "family bless the body"
     
    the family potions, are not replaced since they last 1h, and that makes them better than the normal buff "the same happens with the "improve", I think that's your problem
     

     


  3. Like
    Nebula получил репутацию от JohanM88 в Battle of Roar "Interlude" or Classic ?   
    Hello, @mata999
    I have done some tests and i don't see any problem with Bless the Body and Battle Roar interactions.
     

     
    Improve Condition is multiple effect buff and it has higher priority so it's can't be replaced with Bless the Body or Battle Roar.
    Battle Roar is more like Body of Avatar (bishop skill) and this two skills always replace one another. But this two skills cannot replace Improved Condition and this is why you don't get heal: first stage is when Battle Roar buff is applied to you and if it is then you get health restored.
     

  4. Like
    Nebula получил репутацию от iMakedonsky в Battle of Roar "Interlude" or Classic ?   
    Hello, @mata999
    I have done some tests and i don't see any problem with Bless the Body and Battle Roar interactions.
     

     
    Improve Condition is multiple effect buff and it has higher priority so it's can't be replaced with Bless the Body or Battle Roar.
    Battle Roar is more like Body of Avatar (bishop skill) and this two skills always replace one another. But this two skills cannot replace Improved Condition and this is why you don't get heal: first stage is when Battle Roar buff is applied to you and if it is then you get health restored.
     

  5. Like
    Nebula изменил репутацию Papanda в Ивент - Свежая Рыбка   
    Дорогие друзья!
     
    Лето буквально (фигурально) уже стучится в двери и мы решили, что самое время для по настоящему свежего и летнего ивента, что бы мы все пропитались духом этой замечательной поры.
     
    В связи с этим мы объявляем старт ивента "Свежая Рыбка".
     
    С 25 Мая по 03 Июня вы сможете выбить Херб, который изменит визуальное отображение вашего оружия и наградит вашего персонажа Силой Рыболова:

    +15% PvE Dmg;
    +15% HP и MP;
    Время действия: 30 минут;
    Не спадает в инстанс зонах.

    Если вы не качаетесь в локации, в которой падают Хербы - не переживайте, в Гиране вас будет ждать NPC Fisher Herina, который предложит вам приобрести временное предмет - Зелье (срок годности - 24 часа), которое при использовании исчезает, накладывая на вашего персонажа 30 минутный бафф. А если вы планируете залезть поглубже в катакомбы и одной банки вам явно не хватит - вы можете приобрести Бокс с 5 банками, который будет храниться в инвентаре на протяжении недели.
     
    Так же лето - это время коктейлей!
    Вы можете приобрести Коктейли по специальным, сниженным ценам!
     

    1 Коктейль - 2 Family Coins
    10 Коктейлей - 15 Family Coins

    Выпивая Коктейль - Ваш персонаж получает высокоуровневые баффы, зависящие от цвета коктейля. Синий - для войнов, Красный - для магов.
    При использовании Коктейлей - Вы так же получаете Пустой Бокал. Их можно наполнить снова, всего за 1 Family Coin!
     
    Удачи и да прибудет с вами Рыба!
     
    PS: Обратите внимание, что для актуального отображения предметов и ивента в целом - Вам необходимо воспользоваться Лаунчером\Апдейтером.
  6. Like
    Nebula изменил репутацию Radish в [GvE] Glory World 2.8 - 7 Июня   
    Уважаемые игроки!


     
    Представляем вашему вниманию новый GvE сервер с обновлением Glory World 2.8.
    Во время подготовки к обновлению, за основную цель был взято улучшение / исправление работы уже существующих систем, которые не всегда работали правильно и корректно.
     
    Открытие сервера: 7 Июня в 20:00 GMT+3 (Moscow / Kyiv)
    Открытое Бета-Тестирование: 27 Мая в 20:00 GMT+3 (Moscow / Kyiv)
     
    Особое внимание мы уделили следующим системам и пунктам:

    Благодаря полному изменению геодвижка, мы смогли закрыть старые баги с перемещением персонажа, работой некоторых умений (Shadow Step), неправильный расчет дистанции до цели (что позволило закрыть баг с дальними атаками ближних скиллов).
    К сожалению, данная разработка отняла самый ценный кусок времени и требует регулярных тестов под нагрузкой онлайна, но это того стоит.
     
    Для тех, кто в принципе не понимает, что такое геодвижок, вкратце объясню: геодвижок полностью отвечает за перемещение персонажа во всех плоскостях координат, проходы через текстуры, поиск пути персонажа, когда он бежит не прямо, а допустим, через ступеньки за стену и прочее.
     

    Это одна из немногих систем, которую мы решили добавить на этом открытии. Система разнообразит игровой процесс, а также будет являться дополнительной веткой развития персонажа. Умения, полученные при вставке камней жизни, были полностью изменены под реалии нашего сервера.
     

    Разработана полуавтоматическая система балансировки фракций, которая позволит людям бегающим "туда-сюда" делать это более законно и целесообразно.
    Суть системы заключается в том, что каждый N промежуток времени по определенной формуле часть конкретных игроков получит уведомление, в котором будет предоставлена возможность на время (1 / 3 / 5 часов) перейти за слабую фракцию.
    Система наёмников предусматривает определенный бонус за вашу помощь, а спустя выбранное время - игрока автоматически перебросит за фракцию, из которой он перешел.
     
    Скорее всего эта система (пока) не будет учитывать кланы, и будет работать в полу-тестовом варианте.
    Если она покажет себя с хорошей стороны, в дальнейшем будет работать на всех игроках.
     

    Мы пересмотрели постоянно меняющиеся локации.
    В работу системы локаций, по мимо ограничений для "Low" уровней, теперь добавлены и "Middle" локации, которые будут ограничены потолком в 76-ой уровень, A-grade и максимальную заточку экипировки на +5.
     
    По мимо этого, будет установлен лимит на одновременное нахождение людей в каждой локации, в зависимости от размера локации - будет меняться лимит.
    Как это работает: установлено ограничение в локации, допустим 100 человек.
    Из этих 100-а человек высчитываем % обеих фракций, а исходя из результата накладываем некий "фильтр" для пропуска свежей крови - допустим, если фракция Огня имеет преимущество в количестве людей (55%), то игроков фракции Огня, больше не будет телепортировать в данную локацию, пока баланс количества игроков - не уравняется.
     

    Перед началом разработки, мы долго "шерстили" весь форум на предмет старых багов, неточностей, косяков.
    Было собрано более 100-ни задач, каждую из которых мы стараемся исполнить по максимуму.
    Подробный список будет описан в патчноуте, но я приведу несколько примеров, что-бы вы понимали, о чем речь:

    Умение Shadow Step - не использовалось на персонажей с разницей в высоте;
    Ближние умения кастовались с дальней дистанции;
    Отправка и получение почты, теперь доступно по всему миру;
    Баг с осадой фортов, при котором не выбрасывало врагов после окончания осады, а также баги, связанные с телепортацией на осадах Замков;
    Баг с мили-атакой персонажей, при котором невозможно ударить противника на ходу, имея преимущество в скорости бега;
    И честно, очень честно, много другого.


    На основании статистических данных с прошлых открытий, была проделана работа по улучшению внутри-игровой экономики. Пересмотрено множество цен на предметы, шансы выпадения, способы добычи и прочее.
    Все эти манипуляции призваны укрепить экономику, тем самым прибавив больше интереса к игровому рынку и к длительности жизни, процветании сервера.
     

    Это будет первое открытие, на котором мы начнем работу с неиграбельными классами.
    Как всегда - адекватно и с большими страховками мы начали усиливать классы, которые являются неактуальными на просторах нашего сервера.
    Важно понимать, что процесс корректировок будет медленным но уверенным, т.к. каждое изменение в классах, может повлечь за собой сильный дисбаланс либо создать новую "имбу".
    Проделанная работа по изменению умений слабых классов, будет описана ближе к открытию сервера.
     
    По мимо этих пунктов, мы сделали еще огромное количество задач, о которых можно будет прочесть в патчноуте обновления 2.8.
    Полный список будет опубликован за несколько дней до открытия сервера в нашей собственной Википедии.
     
     
    Полезная информация:
    Регистрация
    Скачать лаунчер
    Полный патчноут обновления Glory World 2.8
    Ассортимент игрового магазина
     

    Внимание!
    Мы обновили лаунчер, с помощью которого будет осуществляться вход в игру. Нужно выкачать наш клиент с помощью лаунчера заново или в крайнем случае, с помощью него - обновить наш старый клиент.


  7. Like
    Nebula изменил репутацию Radish в [GvE] Glory World 2.8 - June 7   
    Dear players!


     
    We are glad to announce new GvE server on Glory World [2.8 patch].
    During the preparation for the update we aimed on improvements and fixes of already existing systems, which did not work always correctly.
     
    Server launch: 7th june 20:00 GMT+3 (Moscow/ Kyiv)
    OBT start: 27th may 20:00 GMT+3 (Moscow/ Kyiv)
     
    We paid special attention to the following systems:
     

    We reworked geodata engine and fixed old character movement bugs, some abilities bugs (like shadow step), wrong calculations of the distance to the target (which allowed us to fix the bug when melee skills has long range)
    Unfortunately, this took a huge time and still requries live tests with online load.
     
    For those who do not understand what geo-engine is: this engine responsible for character movement, textures passing, pathfinding (for example when you move on stairs behind the wall)
     

    We have decided to add life stones as one of a few systems on this launch. In order to improve gameplay experience and add a new branch of character evolution. Skills you can get from life stones was reworked according to our server balance.
     

    We developed faction balancing system which allows players, who change their faction back and forth, do it legal and appropriate.
    Every N period of time according to a certain formula, part of specific players will receive a notification and they will have an opportunity to join weaker faction for a time (1/3/5 hours).
    You will receive bonus for your help and after a certain time you will be moved back to your faction.
     
    This system most likely won't work for clans (yet), and will work in a test version.
     

    We reworked rapidly rotation of locations
    Now additionally to "Low" restrictions, "Middle" locations have been added, which has 76 level limit and A-grade equipment with maximum enchant +5.
    In addition to this now there is a limit of players being in one location simultaneously. Depending on location size this number will be either increased or decreased.
    How is this work: let's say we have 100 players limit.
    From this 100 players we take percentage of each faction and depending on a result we impose a kind of “filter”. For example: if Fire faction have 55% of players in location, players of Fire faction won't be teleported until the percentage of factions equalizes.
     

    Before the start of development we have searched the forum on the subject of old bugs and errors reports.
    We gathered about 100+ tasks, which we are trying to do as good as possible.
    A detailed list will be posted in patch notes but I will give a few examples so that you would understand what it is about:

    Shadow Step ability - could not be used on a characters with height difference;
    You could use melee skills on a long range;
    Sending and receiving mail is now available worldwide;
    Forts siege bug when enemies was not moved out the fort after siege end, as well as bugs with castle sieges teleportation.;
    Melee attack bug when you couldn't attack other character having less move speed.;
    And a lot more.


    We've done work on ingame economics based on previous launches statistics.
    Revised a variety of prices for items, drop chances, obtaining methods and a lot more.
    All these manipulations are designed to strengthen the economy and add more interest to game market, and also extend server lifetime.
     

    This will be first launch at which we are going to work with least played and weak classes.
    We began to improve some weak classes by changing skill set.
    This process won't be fast, because every single change can do huge influence and create new "imba".
    The list of skill changes will be available closer to server launch.
     
    In addition to this we have done a huge work.
    Patch notes for Glory World 2.8 will be published few days before server launch.
     
    Useful information:
    Registration
    Launcher download
     
     

    Attention!
    We have updated launcher which is used to enter the game. You need to download game client with launcher or update our old client with it.


×
×
  • Создать...